1998, un soir d’hiver. Vous êtes seul dans la chambre de Léa. Depuis plusieurs années, l’adolescente vit aux côtés de présences invisibles.
Ego (titre provisoire) est une expérience narrative en réalité virtuelle, produite par Cinétévé Expérience. Je co-écris actuellement le projet avec Alexandre Perez, et suis également en charge du narrative design.
Le visuel qui illustre cette page a été conçu dans la phase de pré-développement du projet par le concept artist Romain d’Escrienne.
Le projet a obtenu l’aide au développement du CNC en décembre 2020.
Il a été sélectionné aux pitchs MIFA du Festival d’Annecy et au XR Financing Market du NewImages Festival en 2021.