Interventions | ConférencesTables rondesInterviews
À venir
Replays – Conférences
Renforcer l’expérience de jeu en (ré)conciliant mécaniques et narration
Game Camp | 2023
« C’est pas grave, c’est un jeu vidéo ! » Cette phrase bien connue des narrative designers et des scénaristes pèse encore lourd sur certains choix de design. A travers des exemples allant de l’indé au AAA, nous identifierons des outils et des pistes pour concevoir des expériences de jeu plus cohérentes, et plus impactantes.
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From Text To Screen: Best practices on how to write and integrate dialogues in video games
DevGamm Lisbonne | 2023
Dans cette conférence tenue à Lisbonne fin 2023, je décline les méthodes pour définir les types de dialogues de votre jeu selon les possibilités et contraintes de production, ainsi que les bonnes pratiques de lecture, d’analyse et de feedbacks sur les scripts.
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Replays – Tables rondes
Panel Narrative Design
Game Camp | 2023
Avec Caroline Marchal de INTERIOR/NIGHT et Alexandre Boiret de 11 bit studios, nous avons discuté de la question de la reconnaissance du métier de narrative designer, des formations en France, et de nos expériences personnelles autour de cette discipline.
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Cinéma et Jeu vidéo : Le Jeu d’Acteur en Question
Aquarium Ciné-Café | 2022
Table ronde avec Nicolas Gabion (Kaamelott) autour d’une question commune au cinéma et au jeu vidéo : le jeu d’acteur. Du casting au doublage, quel est le travail du comédien et les enjeux liés, à la fois du côté cinéma et du côté jeu vidéo ?
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L’apport des études littéraires à la conception de jeux vidéo
Université de Picardie | 2021
Littérature et jeu vidéo, quelle réalité pour les professionnels aujourd’hui ? Les différents métiers de la narration dans le jeu vidéo, le content writing, le cas des serious games, migration des concepts de la théorie littéraire vers le jeu vidéo, narratologie, mondes possibles, world-building : quelques exemples d’emprunts à la théorie littéraire…
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Interviews
Interview Culturebox
France 4 | 2024
J’ai été l’heureuse invitée de Daphné Burki et Raphäl Yem, sur le plateau de Culturebox, l’émission. J’y ai parlé de narration et de jeu vidéo…
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Podcast
Point’n Think | 2024
Dans cette interview menée par Stephen, j’ai discuté de ma définition du narrative design, de la production de Mirage et d’anecdotes plus personnelles…
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Interview « Blockbusters »
France Inter | 2023
En compagnie de Jean-Luc Sala, directeur artistique d’Assassin’s Creed Mirage, nous avons parlé durant 1h30 de notre travail sur le jeu, et plus particulièrement de l’aspect historique.
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Interview « Nouvelles Têtes »
France Inter | 2023
J’ai été invitée dans la matinale de France Inter, pour l’émission Nouvelles Têtes. J’ai eu l’occasion de parler notamment de mon travail sur Assassin’s Creed Mirage.
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Interview Jeu Vidéo et Narration avec Antoine Daer
Cosmo Orbus | 2023
Durant cette interview menée par Antoine Daer, nous avons notamment abordé les métiers de la narration dans le jeu vidéo, et les spécificités de l’écriture pour le jeu vidéo, particulièrement les open worlds.
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Amadeus de Milos Forman, et autres divagations cinématographiques
« Le Film De » | 2021
Avec Aurélien Portehaut, nous avons longuement parlé d’Amadeus, du cinéma et des comédiens…
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Interview Narration, Jeu Vidéo et Cinéma
Project Tempest | 2021
Dans ce podcast (en anglais) avec l’auteur Colin Rowsell, la conversation est allée du jeu vidéo au cinéma, en passant par la littérature. Nous avons parlé d’écriture, d’obsessions, et de nos jeux vidéo du moment.