Je suis scénariste, narrative designer
& script doctor

J'écris pour L'écran, le jeu vidéoLe théâtre, la littératureDes formats transmédiaDes formats hybrides

Je suis scénariste, narrative designer
& script doctor

J'écris pour L'écran et le théâtreLe papier et le jeu vidéoDes formats transmédiaDes formats hybrides

Je raconte des histoires.

Un carnet de notes sous le bras, je traverse les rues pluvieuses
de l’Angleterre victorienne, les sols rouges de Mars,
et je plonge dans les abysses avant d’embarquer sur des navires pirates.
Tout ça dans la même journée.

Multisupport

J'écris pour l’écran, pour le jeu vidéo, pour la scène, pour le papier, la réalité virtuelle… Adepte des formats hybrides, je fabrique aussi des fictions interactives, transmédia, ou des microfictions. Je pars régulièrement à la recherche de nouveaux terrains d’écriture et de mise en scène.

World building

Mes projets s’inscrivent souvent dans des univers fantastiques, historiques, de science-fiction ou d’anticipation. J’ai grandi avec Stephen King, J.R.R. Tolkien, Oscar Wilde ou Ray Bradbury. La construction d’univers occupe aujourd’hui une place centrale dans mon travail.

DIRECTION D’ACTEURS

Le travail avec les comédiens a toujours été un moteur et un plaisir. J’ai eu la chance de diriger des comédiens de théâtre, de cinéma et de jeu vidéo, en français et en anglais.

Consultante et script doctor

Mon activité de lectrice et consultante pour le cinéma et le jeu vidéo me permet de passer d’un univers à l’autre et de découvrir d’autres créateurs. C’est aussi une chance d’améliorer mes propres méthodes d’écriture.

Projets récents

Actualités

Un Artiste à l'École

Mars 2024

Dans le cadre du dispositif Un Artiste à L’École, je suis retournée dans mon ancien collège pour parler de mon métier aux élèves de 4ème.
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Culture Box (France 4)

Mars 2024

J’ai été invitée dans l’émission de France 4, Culturebox, pour parler narration et jeu vidéo.
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ENJMIN Game Conferences

Mars 2024

L’école ENJMIN m’a invitée à discuter narration dans les jeux vidéo aux côtés de Florent Maurin (Pixel Hunt), dans le cadre des « ENJMIN Game Conferences ».
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Podcast Point'n Think

Mars 2024

Avec Stephen du podcast Point’n Think, je suis revenue sur ma définition du narrative design, sur des anecdotes personnelles de la production d’Assassin’s Creed Mirage, sur la narration en monde ouvert…
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Dernière conférence

GAME CAMP 2023

« C’est pas grave, c’est un jeu vidéo ! » Cette phrase bien connue des narrative designers et des scénaristes pèse encore lourd sur certains choix de design. A travers des exemples allant de l’indé au AAA, nous identifierons des outils et des pistes pour concevoir des expériences de jeu plus cohérentes, et plus impactantes.

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