En tant que directrice de la narration sur Assassin’s Creed Mirage, j’ai été notamment en charge de :
- Définir les piliers narratifs du jeu
- Définir l’histoire, les personnages, les thématiques
- Définir la structure narrative du jeu
- Définir les moyens narratifs du jeu
- Superviser l’écriture de l’ensemble du jeu, puis réviser tout le contenu audio et textuel (dialogues, barks, flavor text, etc). Mon équipe est constituée de 9 scénaristes.
- Collaborer avec les autres directeurs (creative director, quest director, real director, game director, audio, etc) pour assurer la cohérence et la qualité de l’expérience narrative du début à la fin de la production
- Collaborer avec les départements audio et réalisation pour le casting, l’enregistrement des voix, et la réalisation des cinématiques
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