ASSASSIN'S CREED MIRAGE

Jeu vidéo d'action/aventure (AAA)

En tant que directrice de la narration sur Assassin’s Creed Mirage, j’ai été notamment en charge de :

  • Définir les piliers narratifs du jeu
  • Définir l’histoire, les personnages, les thématiques
  • Définir la structure narrative du jeu
  • Définir les moyens narratifs du jeu
  • Superviser l’écriture de l’ensemble du jeu, puis réviser tout le contenu audio et textuel (dialogues, barks, flavor text, etc). Mon équipe est constituée de 9 scénaristes.
  • Collaborer avec les autres directeurs (creative director, quest director, real director, game director, audio, etc) pour assurer la cohérence et la qualité de l’expérience narrative du début à la fin de la production
  • Collaborer avec les départements audio et réalisation pour le casting, l’enregistrement des voix, et la réalisation des cinématiques

J’ai eu le plaisir d’annoncer le jeu en septembre 2022, et de le présenter en direct à l’Ubisoft Forward de juin 2023, à Los Angeles.

POSTE

Narrative Director

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